TL;DR
建议使用 ClangSharpPInvokeGenerator 生成 P/Invoke 绑定代码。在需要人工介入的情况下可以参照本文前半部分介绍绑定技巧的部分进行修改。生成绑定后仍然建议对其二次封装使之更符合 .NET 的使用习惯。
展示
我在 OptimeGBA.io 中手写了 libvpx 的绑定,而用 ClangSharpPInvokeGenerator 生成了 libopenh264 的绑定,供各位对比绑定生成的质量。此外,这两个库的二次封装也可作为案例参考如何将 .NET 与非托管资源的互操作体验更加原生。
运行效果可以在此体验:https://aws.martincl2.me/OptimeGBA.io/。部署的版本使用了 h264 编码。