作为一个 AS 起手的 Coder,代码写来写去还是 AS3 写起来最舒服,只是由于不能文件操作等问题,再加上现在做网页前端也基本用不到 Flash 了,便荒废了很久. 这次终于把录了半年的 Rain Stops, Goodbye (音频部分)杀青了,着手做 PV ,却又不想像以前那样用 Windows Live Movie Maker 随便做做了事,所以就想到用 as3 来动态生成一些内容最终做成视频.
其中涉及到的一个重要的问题就是视频编码,我稍稍 Google 了一圈,能找到的现成的编码器不多,其中 zero point nine 的 Flv Encoder 感觉还不错:第一,这是无损编码;第二,它支持在AIR环境下直接把视频写入硬盘.
AIR 环境算是让 AS3 摆脱了一些束缚,使其能作为一门常规的语言来开发,或者说终于能用 AS3 写软件了. 而且只要把运行环境改成 AIR 就可以直接使用原来的 Flash. 但是有一点要注意,在 Windows 下不能将源文件和发布的文件保存在中文路径下,不然会提示“Test Movie terminated. application descriptor not found”. 建议发布的时候选 Application with runtime embedded 不然的话还要很二地“安装”完才能用. 我用 Flash Builder 的时候就觉得这个设定很二,为何不干脆一点生成个能直接运行的二进制文件,真要搞什么安装可以作为可选附件.
Flv Encoder 的使用很简单,基本上把作者提供的 Example 改一改就能用了,基本没有其他需要翻文档的地方. FlvEncoder.addFrame() 是 Flv Encoder 用来写入帧的函数,第一个参数是图像数据(bitmapData),第二个参数是音频数据(ByteArray). 图像数据只要创建一个 ENTER_FRAME 的事件,每帧用 bitmapData.draw() 把舞台上的东西截下来就行了. 音频数据则比较复杂:作者提供的 Demo 做的是一个记录摄像头的工具,音频来自于输入设备;而我是要从本地读取 mp3 再读出每一帧之间的采样点.